GP7thの結果報告
久しぶりの更新ですね。今回はGP7thでベスト128に幸運にもなれたのでそのことを書きます
早速ですが構築から。
見にくいのは許してください🙇♂️
1枚1枚全てのカードが活躍しました。この40枚以外信じない!ってわけじゃないですけど、この構築で良かったと思います。
予選の対面はこんな感じ
不戦勝
不戦勝
無色ジョラゴンジョーカーズ
白零サッヴァーク
白零サッヴァーク
赤緑ジョーカーズ
チェンジザ覇道
無色ジョラゴンジョーカーズ
こんな感じでした。覚えてる限り書いて行きます
3回戦目
無色ジョラゴンジョーカーズ ◯
相手が初動ガヨウ神。こちらシャワースタートだったのでガヨウ神出された次のターンにチェンジザからドン吸い。ガヨウ神を手札に戻しますが、相手ヤッタレヤッタレでジョラゴンを着地。ガヨウ神捨てからマンハッタンを捨てられてますが、ドン吸いがここでトリガー。ここで違和感。
いろいろあって勝ちました。
4回戦目白零サッヴァーク✖️
今回のGP2位の人との対戦でした。2ターン目紋章3ターン目紋章。4ターン目プレリュードサッヴァークDGを出され終了時破壊から
もう絶望的ですね。こちらまだ5マナしかないのに離れないデカイ生き物が…フレア覇道も遭難ジャングルも出来なくなりました。
一度盾をなんとか割って、ディールで手札に戻しますが時間稼ぎくらいにしかならず〆られました……。この負けが俺のメンタルをボロボロに砕きましたね……
5回戦目白零サッヴァーク◯
相手初手チャージが紋章。正直サッヴァークは不利対面だと思っているのでこの時点でもう萎えてました。しかもまた2ターン紋章3ターン紋章と動かれましたが、ここで相手2枚の紋章を1つの盾に置いてきました。奇跡的にフェアリーライフが引けていたのでBADでGWDを出して紋章を割ります。これで†が出てくることはない…。
相手が出してきたサッヴァークDGに遭難ジャングルチェンジザで返し、盤面を作り相手のシールドを5枚割り切り、勝ったと思ったら……
嘘やろ……盾を増やされ表の盾もこれで3枚作られてしまい…こちらマナが6マナしかなく、チェンジザが2枚盾に送られてしまいフレア覇道が出来ず†が着地。負けたかと思いましたがここでDG効果のブレイクでクロックがトリガー。ここの打点追加と†の盾増やしが出来なくなったことで次のターンフレア覇道で押し切り勝ち。クロック最強!クロック最強!
6回戦目赤緑ジョーカーズ ◯
こちらフェアリーライフ無し。ですが、相手ポクチンからドラ息子で動いてきたのでGWDで処理しながらドロー。相手も次ターンガヨウ神でドローとドロー合戦をします。5ターン目こちらフェアリーシャワーでチェンジザ回収をするのですがフレア覇道が全く引けてない…仕方なくチェンジザ出しからフェアリーライフを捨ててターンを返したのですが、ここで相手が
チェンジザが退かされます。ですが、ここでこちらもソーナンデスからジャングルにチェンジ。再びチェンジザを出して展開。正直勝ったと思いましたが……
マナを見る……5マナだ。ソーナンデスで回収してしまったため2マナ減っている……。
やってしまった………ですが相手サイコロ以外大きな動きがない。これはチャンスだと思い再びチェンジザを手札から出します。ここでフレア覇道で覇道2点!トリガー無し!エクストラターンで5マナフレアで覇道着地!チェンジザアタック時ラッキーナンバー捨てます!
『宣言6!!!』
この時点でマナは9。覇道は4枚見えているので777777はケア済み。のんのんからのサイコロが負けなので宣言を6にしました。勝ちを確信
『コスト5なのでヒート使いますね。』
………………やっちまった
最悪だ死にたいぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁとまで思いました。奇跡的にサイコロを持っていなかったので覇道を破壊し二人覇道で勝つことが出来ましたがそれにしても酷いプレミをしてしまいました…。
7回戦目チェンジザ覇道◯
大事な先行を貰う。が初動が無い!相手フェアリーライフからフェアリーライフ。こちらフェアリーシャワーを初動としたので先にチェンジザを着地されてしまいますが、捨てるのはフェアリーシャワー。リソースを稼がれましたが生き残ります。こちらもチェンジザ。ここでフレア覇道が出来れば大きかったのですがパーツが揃ってるはずもなくドン吸いで相手のチェンジザを手札に戻します。次のターン相手再びチェンジザ。ここでフレア覇道されるととても厳しい……が相手クロック捨て。こちらのチャンス。メインでドン吸いをもう一度使い覇道を回収。ですがフレアがない……。チェンジザ2点!2ドロー!クロックとフレア。
フレア捨て覇道。2点!トリガー無し。
覇道2点!ここで勝敗が決まる……お祈り100回
相手1枚のカードをトリガー……フェアリーシャワー。耐えた!エクストラターンで覇道出してラッキーナンバーで3宣言。なんとか勝てました。
8回戦無色ジョラゴンジョーカーズ ◯
先行が取れる。こちらフェアリーライフスタートに成功。相手もヤッタレスタート。これにGWDでヤッタレを破壊します。相手はポクチン。それをドン吸いで手札に戻しますが、次のターン再びポクチンを出されます。仕方ないので6マナでGWDを出してポクチンを破壊。相手はここでヤッタレから再びポクチン。チェンジザ覇道が出来ない…ですが手札にもう1枚GWDが…6マナで2体目のGWDを出して盤面壊し2点。相手トリガー無し。相手は次のターンヤッタレからガヨウ神。これでターンが帰ってきます。こちらラッキーナンバーで3を宣言して4マナで4回目のGWD。ラス盾を割り勝ち。
GWD最強!GWD最強!
予選を30位で通過し感動。大王を目指しますが……
決勝トナメ1回戦 グスタフループ✖️
一番当たりたくなかった無理対面。ですが相手4ターン目までルーターを引かずこちらがチェンジザ着地した時まだ4マナ。ですがこちらもハンドが弱くドン吸いで覇道パーツを回収します。ですが相手ここでドゥポイズ。チェンジザが破壊されます。この時点でルーターも打たれたので墓地にはもうパーツが揃っています。
ここでもう一度チェンジザ。ラッキーナンバーで6を宣言します。これで次のターンお祈りゲー……と思ったのですが
盾を仕込まれます。ですがチェンジザが生存。
次のターン5マナフレアから覇道。チェンジザ2点行くときドロー!これでラッキーナンバーが引ければ勝ち………
………仕方なくフェアリーシャワーを使います。2点でサイバーチューンとエマージェーシータイフーン。これだけ引かれたので手札にもう1枚おそらくありますのでブラフということを信じて覇道で仕込んだラス盾1点!
さようなら僕のGP………
こんな感じでした。ムカデ以外ならなんとか勝てる山だったばかりに最後ムカデを踏んでしまうというかなり悔しい結果でしたが始めて128入賞が出来てすごく嬉しかったです。
そういや……轟轟轟も卍も当たってないや
かなり運が良かった結果ですね。運で勝った試合も多かったですし。また次のエリア代表戦を頑張らないとなので2ブロックもまた構築考えてます。それではまた!
メタリカサザンについて
本日八王子csで3位になってきたよっしーれーたーです。『また3位かよ』って言われると萎えるのでやめてください。
で、そのcsで使ったメタリカサザンの紹介並べ方汚いのは許して🙇♂️
各カードの採用理由と入れる候補だったけど入れなかったカード等の紹介ですかね。
では超次元から
僕っ娘アイドルキャラ 神崎ひでり1
うさみみパーカーシャロ1
プレゼント交換シャロ1
以上3枚です!!!全てこのデッキの核となるので、必須ですよ???
はい。いりません。この山超次元なんて使わないです。僕はブラフでロージアの次元を入れてましたが……。
ではメインデッキ
カ・タブラ4
この山最強四天王の1枚です。このカードのおかげで、フェイオンが強く、ジョーカーズにも勝ちやすくなります。
クリスタ4
言うまでもなく強いカード。ヤッタレマンが4なのでこいつも4。
ミクセル4
こいつも言うまでもないかと思います。なぐれるオリオティス。バーナインがいれば1ドローが出来、詰めでチャフを打つ。仕事しかない最強カードですね。
オリオティス2
いま流行りのバスター相手に後攻を取ってしまうと、ミクセルが引かない時などにチュリスバスターされて負けるので絶対引くために傘増しです。メタリカだったら4入れてましたね…。
ソルハバキ2
マナに序盤置いたミクセルやマルハヴァンなどの回収。サザン出す時の1ドロー追加要員など仕事がたくさんあるカード。超強いけど枠が……。なので2
タスリク4
このカードがあるからロージア、アナシャコ、ハンデスに勝てるといっても過言ではないです。マジで強い。シドが強いのと同じですよ。4以外ありえないので4
フェイオン2
カ・タブラと合わせて場にいると7kのブロッカーになる。バスター相手のホーリーケアにもなったり、1ドローで上からサザン引いたりなど仕事が多いですね。使ってて強かったんで多分枚数増やしますが、今日は2でした。
妨害2
オリオティス要員にティグヌスがついたやつ。メタリカなのでバーナインでドロー出来、軽減対象でもあるので強い。3コスなのが難点だが、こいつ出せばハンデスに怯えなくて済むという強み。抜けそうで抜けないカードです。
バーナイン4
こいつかサザン引かないとこの山成り立たないんで最大枚数です。メタリカ出せばドロー。出して引いて出して引いて並べて殴るこの山には必須のカード。マルハヴァンがいれば破壊耐性もつく。1なら減らして別の枠に割きたい感もある。
マルハヴァン4
この山最強のカード。半無限ブロックとアンタップを利用した責め。複数並べると気分が良くなるし、ジョーカーズやバスター相手に並べないと勝ちにくくなる。引かないと死ぬので4
サザン4
最強のドロソ。マルハヴァンの破壊耐性と合わせて殴ると強い。こいつでマルハヴァン引きにいくことが多い。4確定で良い
ホーリー4
受け。ジョーカーズ相手を主に想定したが、トップで引くわマナに落ちるわ弱すぎました。4入れてましたが抜けます。
以上40枚でした。
採用を考えたが不採用となったカード
ライデン。ホーリー入れたことにより抜けましたが、ホーリー抜いて入れ直します。バルチュリスのケアになるのが強いんだ。
DG裁きのトキ。この山最大の天敵となるドギンダムに対するケアになります。この山、モルネクやバイク、赤黒バスターにはマジで勝てないので(ドギンダムのせい)採用を検討しましたが、殴れない、色がないなどの理由でやめました。
メメント。確かに強いが、コストが重い。引いたら基本マナ。ダイスはチャフでケアになります。欲しい盤面がないので入れてません。
これくらいですかね。個人的にオリオティスとフェイオンの枚数増やした方が強いので、そこはまた考えてまたいつかcsに持ち込みます。
では。